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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

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阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时(shí)结(jié)算(suàn),上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈(liè),那么(me)阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思de)机会(huì)是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒(nù)也(yě)不(bù)一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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